嘿,朋友们,今天我想跟你们聊聊我在美国学游戏设计的那段疯狂日子。说实话,当初选择这个专业,我真是脑袋一热,觉得设计游戏多酷啊,可以创造一个属于自己的世界。结果,现实给了我一记响亮的耳光。
刚到美国的时候,我简直像个乡巴佬进城,啥都不懂。课堂上的那些术语,什么“用户体验”、“迭代设计”,听得我一头雾水。教授讲得倒是头头是道,可我总觉得他们在说外星语。最让我崩溃的是,作业居然是要设计一个完整的游戏!我当时就想,我连个简单的贪吃蛇都设计不出来,这可咋整?
不过,日子久了,我慢慢找到了感觉。和同学们一起熬夜讨论游戏机制,画原型图,测试游戏,那种感觉真是既痛苦又快乐。有一次,我们小组设计了一个关于环保的小游戏,结果被教授狠狠批了一顿,说我们太理想化,脱离实际。我当时心里那个委屈啊,眼泪都快掉下来了。
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